February 19, 2014

Haiii.. agak ilmiah sedikit nih postingan kali ini. Tentang game, tepatnya sejarah perkembangan video game. Udah banyak emang blog ataupun web yang ngebahas tentang ini. Tapi aku pengen aja sih nulis tentang ini.


Sebenernya ini materi awal di kuliah Pemrograman Game yang seharusnya aku pelajarin hari ini. Tapi berhubung aku ga masuk karena salah liat jadwal, yaudah sebagai hukuman untuk keteledoran ini aku putusin untuk ngerangkum semua bahan yang aku dapet pas ngobrak-abrik lemari om gugel ke blog ini. 

Oke, cukup mukkadimahnya. Langsung aja yaw.. 

Pada suka main game dong ya? Rasa-rasanya semua manusia berakal sehat suka main game. Game apa aja. Mulai game-game sederhana, sampai game tingkat tinggi. Awal munculnya video game sendiri itu sekitar tahun 1960an. Dari hasil googling sih gitu infonya, kapan pastinya sih aku juga kurang paham. Soalnya belum lahir. Hahaha.

Di tahun 1971 ada Computer Space yang merupakan perusahaan komersil pertama video game console. Nah sayangnya perusahaan ini ga bertahan lama karna ga mampu bersaing dengan pasar.

1st Generation
Berlangsung dari tahun 1972 sampai 1977. Ditandai dengan munculnya Magnavox Odyssey.


2nd Generation
Dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channer F. Contoh lain yaitu Atari 2600, Atari 5200, dan Magnavox Odyssey ver 2.


3rd Generation
Generasi ini diawali tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer (FAMIKOM) yang dikenal sebagai Nintendo Entertainment System. Di AS game pada generasi ini dikuasai oleh NES/FAMIKOM. Dan di era ini juga terjadi perang game konsol pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.


4th Generation
Disebut juga dengan era 16bit. Pada masa ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia. Dan perusahaan bernama Sega mencoba untuk menyaingi Nintendo.

Tahun 1988
- Sega merilis Sega Mega Drive (Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi lebih halus dibanding NES.


Tahun 1989
- Nintendo merilis game-handheld, Game Boy dengan harga $109.
- NEC merilis video sistem TurboGrafx-16, PC Engine versi Amerika Utasa seharga $189. 
- Sega meluncurkan video game Sega Genesis berharga $249. 
- Atari merilis merilis game-handheld berwarna pertama, Atari Lynx seharga $149. 
- NEC juga merilis versi yang ditingkatkan dari konsol PC Engine mereka di Jepang, yaitu SuperGrafx.

Tahun 1990
- Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
- NEC merilis TurboGrafx CD ekspansi untuk TurboGrafx-16 dan mengupgrade sistem tersebut dengan CD-RO, dengan harga $399.
- SNK merilir Neo-Geo(AES) sistem pertama kali yang benar-benar bisa membawa arcade ke rumah, seharga $699.
- SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang menjadi role-playing game terbaik di sistem konsol.
- Sega merilis game-handheld Game Gear.
- NEC merilis versi handheld dari TurbuGrafx-16, yaitu TurboExpress.

Tahun 1991
- Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV seharga $999.
- Fujitsu merilis FM Towns Marty, konsol 32bit pertama di dunia.
- Nintendo merilis Super Nintendo dengan harga $199.
- Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press. Sementara 2 penerbit PC entertainment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.

Tahun1992
- Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
- Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.

5th Generation
Disebut juga dengan era konsol 32bit. Konsol game yang paling terkenal pada masa ini adalah Sony Playstation.

6th Generation
Masa ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti Sony, Sega, Nintendo. Selain itu muncul lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan kerunruhan perusahaan Sega yang tidak mampu meneruskan konsol next generation (DreamCast) mera dan lebih memilih untuk fokus dibidang pembuatan game konsol.


7th Generation
Seiring canggihnya perkembangan teknologi maka 3 perusahaan terbesar yaitu Sony, Nintendo, dan Microsoft kembali meluncurkan konsol next generation terbaru. Sony mengeluarkan PS3 (Playstation 3), Nintendo dengan Nintendo Wii, dan Microsoft dengan Xbox 360-nya.




Di masa ini juga semakin dikembangkannya sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka sehingga makin ditinggalkannya permainan single player.

Nah itu dia tadi penjelasan singkat (yang-ternyata-tidak-singkat) dari aku tentang perkembangan video game. Jujur aku sendiri baru tau loh. Hahaha. Yah semoga artikel-singkat-yang-tidak-singkat ini bisa bermanfaat.

Ciayooooow..

February 16, 2014

Yap, liburan semester genap telah usai. Dan hari ini hari pertama aku di semester dua. Yeyeyeye ketemu temen-temen lagi. Bisa cengin berjamaah lagi. Wahahaha.


Tapi sekarang aku bukan mau ceritain apapun tentang hari pertama back-to-school lagi. Engga sama sekali. Melainkan gimana sih suka dukanya jadi mahasiswi teknik multimedia jaringan itu yang sesungguhnya.


Well sebelum jadi mahasiswi Teknik Multimedia Jaringan, aku udah nyelesein studi D3 Teknik Informatika. Iya, jadi sebenernya aku lanjut ekstensi D4 dengan jurusan Teknik Multimedia Jaringan. Tadinya sih pengen nyoba ngambil Tata Boga. Apa mau dikata ga relevan sama jurusan sebelumnya. Lagian juga ga ada jurusan itu disini.

Ya, dan inilah aku saat ini sebagai maba (MAhasiswa purBA) TMJ 2013. Jreng-jreng-jreng..


Kalo dilihat dari mata kuliahnya sih asik nih kayaknya. Cuman ada 4 matakuliah dengan 20 sks. Desain Fotografi, Desain Grafis, Multimedia Jaringan, dan Animasi 3D. Asik toh? Fun banget kayaknya, ga perlu nguras otak banyak kayak jurusan aku yang dulu, yang selalu ketemu koding-koding-koding.

Sob, ternyata kalimat 'kenyataan tak seindah ekspektasi' emang bener ternyata. Emang sih cuma 4 matakuliah. Tapi tugasnyaaa.. ga kalah banyak kayak di jurusan sebelumnya yang kira-kira ada 6-7 sks per semesternya. Buanyaaak~~

Desain Grafis yang awalnya aku pikir gambar-gambar doang. Awalnya kita diajarin tentang nirmana. Apa itu nirmana? Googling aja gih, hahaha. Yang jelas semacem pola-pola indah yang ga memiliki bentuk. Bingung kan? Aku cukup muak sama nirmana ini, gara-gara tugas menggambar nirmana sebanyak 12 lembar yang di masing-masing lembar ada 6 ruang. Aku sampe berkaca-kaca ngegambarnya. Serius.

Duh, pucing pala Cony

Sekitar 3-4 minggu dibuat stress sama nirmana, akhirnya mulai masuk ke materi pembuatan logo. Dilanjutin dengan pembuatan iklan poster, brosur, ilustrasi. Sampe akhirnya aku paham tujuan dari matakuliah ini lebih mengarah ke grafis desain sebuah produk. Advertise gitu deh.

Kalo matakuliah Multimedia Jaringan ya masih seputar multimedia yang disajikan melewati jaringan gitu, ntah LAN ataupun internet. Lebih banyak ke praktikum sekalian penghitungan QoS-nya gitu sih.

Banyak ilmu tentang teknik-teknik fotografi yang (seharusnya) bisa didapat dari matakuliah Desain Fotografi. Membuka wawasan, jadi ga cuman 'selfie' aja taunya. Hahahahaha. Ya tapi masih kurang maksimal sih, karena sesi praktikumnya sendiri kurang optimal (menurut aku). Jadi ada beberapa teknis yang cuma tau teori doang, tapi belum dicobain.

Aku taunya selfie doank

Tugas-tugasnya juga agak membingungkan. Dikasih soal via e-learning, dikerjain, tapi ora ono tempat upload jawaban. Jadi iki piye? Dan diakhir semester ada tugas besar yang cukup menguras waktu, menguras energi, juga menguras uang jajan. Menguras waktu dan energi karena harus hunting 13 kategori foto yang masing-masing kategorinya minimal ada 5 pose. Menguras uang jajan karena harus beli infra board buat bikin frame dan cetak fotonya. Belum lagi kalo ada kesalahan pas motongin infra board.

Nah, dan ini nih matakuliah favorit aku. Animasi 3D. Katanya sih lebih ga sesulit animasi 2D. Iya emang sih untuk pembuatan animasinya sendiri 3D jauh lebih mudah daripada 2D karena tinggal menggerakkan bagian objek dan mengunci posisi pergeseran di frame. Tapi ternyata titik tersulitnya itu ada pada proses pemodelan karakternya. Apalagi untuk bagian wajah dan tangan karena dibagian ini cenderung ada banyak pergerakan.

Ga pernah ada jam kosong untuk matakuliah ini. Full terooos~ modul praktikumnya juga banyak ditiap minggunya. Pernah waktu disuruh modeling wajah monster, hasilnya hancur. Kayak monster kesiram asam sulfat. Bayangin aja gimana. Untung sample-nya monster, jadi kalo hasilnya ga keruan ya wajar. Hahahaha. Tugas online juga banyak.

Tugaaaaasss..

Trus kenapa favorit? Soalnya dosennya baik dan cantik. Haha. Kalo ngajar itu langsung masuk dan paham. Penyabar pula. Dosen model gini nih yang bisa bikin mahasiswa rajin :p

Asik sih sebenernya di MJ ini. Cuman ya harus membiasakan diri aja. Karna di jurusan IT dulu kan lebih banyak koding-koding-ria, lebih banyak menggunakan otak kiri. Dan sekarang di jurusan MJ lebih menggunakan otak kanan. Yah akhirnya otak kanan yang selama ini hibernasi harus dibangkitkan lagi.

Over all sih enjoy walaupun tugas banyak. Tapi nyantai kok, ga dikejar banget sama deadline kayak dulu. Perkuliahan semester satu telah usai dan aku belum bisa lihat nilai semester karena lupa password. Semoga hasilnya bagus ya.


Ga kerasa udah semester dua aja. Gimana dengan semester dua ini? Apakah tetep enjoy? Atau mulai absurd? Selamat datang semester dua.. be nice yaw :)

February 1, 2014

Zainab terbangun dari tidur sorenya. Dilihat jam, sudah masuk waktu maghrib. Ia langsung beranjak dari kasur yang nampaknya tak senang karna ditinggal. Zainab ke kamar mandi, mengambil air wudhu, lalu sholat maghrib.

Selesai sholat, Zainab duduk di teras. Ia bingung mau apa. Ini malam minggu, tapi Zainab hanya dirumah. Maklum anak rumahan. Lagi pula mau malam mingguan sama siapa, tapi tak punya pacar. Tragis.

Dulu sih Zainab punya pacar. Namanya Hamid. Anaknya cakep, baik, sholehah, pinter. tajir. Tapi ya dulu. DULU. Semenjak mereka putus 3tahun lalu, jomblo lah jadinya si Zainab.

Beginilah kira-kira romantisme Zainab dan Hamid pas masih pacaran.

Bukannya ga mau cari pengganti. Tapi emang ga ada yang mau dari beberapa orang yang deketin, ga ada yang sukses membobol pertahanan dan mencuri hati Zainab. Atau memang Zainab tak punya hati lagi? Karna hatinya telah tercuri dan tak dikembalikan oleh Hamid. Entahlah. Hanya Zainab dan Tuhan yang tau.

Yasudah, akhirnya Zainab mengambil ipad kesayangannya peninggalan Opung. Rencananya sih mau stalking-stalking gitu. Dibuka deh Twitter. Scroll-scroll ke bawah. Ah timeline penuh retweetan bola, ga ada yang asik buat dikepoin.

Tutup Twitter, buka Instagram. Scroll-scroll kebawah. Tiba-tiba Zainab histeris.

mati rasa

"APA-APAAN INI!!! Mentang-mentang malam minggu pada upload foto sama pacarnya. Hih! Plis deh udah ada kan fitur Direct. Jadi cuman elo sama peliaraan pacar elo doang yang bisa liat. Jomblo-jomblo terhormat semacam gue ga perlu liat. Ya Tuhan dimana rasa prikemanusiaan mereka. Berilah kami para jomblo kekuatan dan ketabahan menghadapi cobaan ini! Suek! Asdfghjkl..."

Zainab terus ngomel-ngomel mirip Karmin di lagu Hello sambil mukulin layar ipadnya. Dan ketika disadari foto-foto itu ter-like, Zainab tambah histeris. Ipadnya pun dengan kekuatan penuh dibanting....... ke kasur.

Tiba-tiba ada lampu neon diatas kepala Zainab. Yak, sepertinya dia punya ide. Diambilnya lagi ipad yang tadi sudah dicampakkan tadi. Oh rupanya si Zainab mau buka Facebook. Update status mungkin. Tapi ternyata engga. Dia malah ngetik nama seseorang di kolom pencarian. Ternyata Zainab mau lihat profil si Hamid.

Jiieee jieee.. stalking mantan! Uhuy cikidaw cicibumz~

Dan, surprise!!! Mata Zainab langsung ngeliat ke foto yang di tag. Hancur luluh lantak hati Zainab liat foto Hamid berdua sama perempuan sambil pegangan , pacar baru sepertinya. Mata Zainab langsung bernanah berkaca-kaca. Lalu dia nangis kejer sambil guling-guling nungging.


AAAAAKK!

Yak, dari sepenggal kisah absurd Zainab barusan kesimpulannya adalah kepoin akun mantan itu DANGER sob! Se-danger manjat tower sutet tanpa pengaman. Atau mungkin lebih danger. Karena ketika kita stalking itu kita mempertaruhkan hati kita sendiri.

Awalnya aja sok kuat, abis itu nangis kejer kayak bocah ga dikasih jajan. Huvt. Makanya biar hati ga jadi galau atau malah hancur gara-gara tindakan sok-sok-an mending ga usah stalking. Minimal kalo mau stalking, harus punya hati batu, atau ga punya hati sekalian. Jadi kalo pas melaksanakan 'misi' ngeliat hal-hal yang ga diinginkan ya ga bakal ngefek.

Ya tapi ga mungkin laaah.. apalagi target stalkingnya mantan sendiri. Biar gimana kan dia orang yang pernah (atau mingkin masih) jadi kesayangan. Apalagi kalo pas ngestalk kamu liat foto dia gandengan sama pacar baru, sementara kamunya sendiri masih jomblo. Duh, ya jadi mending ga usah. Ga perlu sok tegar dan sok kuat, kalo ujung-ujungnya menggalau. Ga ada untungnya juga kan. Ini demi kesejahteraan dan kemakmuran hati.

Abis stalking trus galau, trus nangis, trus mewek, trus nyanyi Lumpuhkan Ingatanku, trus ga nafsu makan, trus merana, trus sakit. Emang dia peduli? Engga toh. Ngapain capek-capek-in hati aja. Cepet tua loh ntar..

Gini nih kalo stalker galau abis ngestalk. Ckckck.

Jadiiiii.. ada yang pernah kayak Zainab ga nih? Iseng-iseng stalking akun sosmed mantan. Niatnya buat tau kabar tentang dia tanpa harus nanya langsung ke orangnya. Eh tapi nyatanya malah liat foto dia sama piaraan pacar barunya. Pukpuk deh buat kamu
(  ',') /(-_-)

Wake up! Manusia ga cuma dia doang keleus.. daripada stalking yang berujung pada galau-tak-berujung mendingan ngelakuin apaan gitu lah yang bermanfaat. Lagian yakin deh, kalo jodoh mah ga bakal ketuker. Akan ada waktunya kamu sama orang yang tepat..


Popular Posts

Recent Posts

Hay

Text Widget

Blogger Energy


Kancut Keblenger


Jamban Blogger


Warung Blogger